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ストーリー
私たちは全然違うけれど、少しずつ似ているし、変わることができる ——飯山由貴
おはなし 聞く、語る、語りなおすこと
コラム
読了まで約2分
更新日:
2024年04月19日
ともに語りなおすための術
おはなし 聞く、語る、語りなおすこと
コラム
読了まで約3分
更新日:
2024年04月12日
ともに笑い、怒り、語るために――「わたしの幻聴幻覚」プロジェクト
おはなし 聞く、語る、語りなおすこと
レポート
読了まで約9分
更新日:
2024年04月05日
『DIVERSITY IN THE ARTS PAPER Vol.15』の歩き方
おはなし 聞く、語る、語りなおすこと
コラム
読了まで約4分
更新日:
2024年03月22日
映画『フジヤマコットントン』ができるまで 〜後編〜
コラム
読了まで約6分
更新日:
2024年02月20日
ゲームを通して意味の網の目を揺さぶる ——早川 公
ゲーム? わたしたちは隣にいる人とどうしたら一緒に遊べるだろう
コラム
読了まで約2分
更新日:
2024年02月16日
ゲームがつなぐ「あいだ」って?
ゲーム? わたしたちは隣にいる人とどうしたら一緒に遊べるだろう
コラム
読了まで約5分
更新日:
2024年02月13日
映画『フジヤマコットントン』ができるまで 〜前編〜
コラム
読了まで約6分
更新日:
2024年02月09日
一緒に遊ぶ、からはじまること――
対談NAOYA(ePARA)×なむ(ゲームさんぽ)
ゲーム? わたしたちは隣にいる人とどうしたら一緒に遊べるだろう
インタビュー
読了まで約18分
更新日:
2024年02月06日
『DIVERSITY IN THE ARTS PAPER Vol.14』の歩き方
ゲーム? わたしたちは隣にいる人とどうしたら一緒に遊べるだろう
コラム
読了まで約4分
更新日:
2024年01月24日
「AUDIO AR GAME MAKER」でオーディオゲームをつくって遊ぼう!ワークショップ体験記
レポート
読了まで約7分
更新日:
2023年10月26日